自分が遊んだゲームのことなどを中心に、適当に書いています。
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前回の記事でも書きました。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(Nintendo DS)
を難易度ノーマルでなんとかクリアしました。次にやるときはもう一度ノーマルで普通にプレイしようかと思います。
とりあえず以下ネタバレですが感想とか色々。
◆エンディングまでのプレイを振り返って
・序章の囮役はゴードン。
・各章終了時に自軍をマルスだけにしてクリア。
・4章から自軍全員のパラメータをメモしながら進める。
・道具屋で扉のカギだけ大量購入。
・特殊な条件を満たす必要がある外伝マップには全て行った。
・村に訪問できなかったのでリフは仲間にしなかった。
・カシム、ナバール、マチス、ロジャー、ジェイク、ホルス、アストリア、エッツェル、チキ、ユミルは倒した。
・能力アップアイテムを使用していない。
・闘技場には入っていない。
・カミュは倒していない。
・スターライトを入手して、ガーネフは倒した。
・難易度ノーマルでも22章以降は難しかった。そこまではかなり簡単。
◆4章→終章のマルスのパラメータ
・4章開始時点で既にマルスのレベルが15で守備も11あったため、かなり楽に進めた。
・後半は守備がほとんど成長しなかったが他は良く上がった。
・22章でレベルが上限に到達。速さのみ成長上限に達した。
・魔防はゼロだったので、孤立したときに魔法系に囲まれてあっさりやられてしまうことがあった。
・アーマーナイトやジェネラルのボスが多く、力がこれよりも低かったら苦戦していただろう。
◆各マップの思い出
◎序章〜3章まで
難易度ノーマルのため敵が弱く、ここでマルスのレベルを上げておく。とても簡単。
◎4章〜21章まで
顔グラフィック無しの救済キャラに活躍してもらう。序盤はマルスのおかげでレベルが高く、簡単過ぎるくらい。シナリオが進むにつれて、段々と敵軍のレベルと装備武器が強くなってくるので、少しずつ辛くなってくる。
○ボス戦以外でやや注意した方が良さそうなところ
□10章:マリア説得前にミネルバに近付くとオートクレールで瞬殺されるので近付かないように注意。
□11章:ジェイクがボスよりも強い。装備しているクインクレインは飛行系に特効。ただ移動しないので2マス以内に入ってしまえば安全。
□12章外伝:ホルスがやや強い。最初は動かないが攻撃範囲に入ると普通に襲ってきたので注意。
□13章:シューターだらけで油断できないマップ。アストリアも攻撃してくるので慎重に。ここは魔法系の仲間とベックに活躍してもらった。
□15章:魔法系だらけのマップのため、マルスが狙われると非常に危険。無敵のガーネフに狙われないように。ここはゲームオーバーになって一度やり直した。
□17章外伝:エッツェルがボスよりも強い。ただ動かないので別に問題はない。
□20章:カミュがグラディウスを装備しているので近付くとかなり危険。
◎22章
ドラゴンナイトだらけのマップ。ここで急に難易度が上がった気がする。敵の移動力と攻撃力が高く、飛行もしているので、何も考えずに突っ込むと魔法系の仲間があっという間にやられてしまう。できればゆっくり進みたいが、スターライト入手のため、右上の村を素早く訪問しないといけない。また、しばらくすると出てくる増援の敵が強く、毎ターン出るので、出始めたところをすぐ迎撃して砦を塞がないと厳しい。弓が使える兵種多めに変更し、HPが高い仲間を先攻させてクリアした。
◎23章
ここも魔法系だらけのマップ。遠距離魔法持ちの敵が多いので、何も考えずに突っ込むとウォームの集中攻撃であっという間にやられてしまう。とりあえず向かってくる初期配置の敵と増援の敵を全ておびき寄せて倒し、その後進軍した。ガーネフは魔法系でスターライトを交換しながら攻撃して倒した。
◎24章
マムクートだらけのマップ。また、エリスが自動加入するので、救済キャラのレベルが下がってしまうのが辛い。敵のレベルが高くてとても強く、特効武器と魔法くらいしか効かない。増援も休み無くずっと出てくるので、ファルシオンを装備したマルスを単身向かわせてボスを倒した。それから24章外伝に進むためにエリスにファルシオンを持たせてロストさせた。こうすると、24章外伝開始時にファルシオンが輸送隊に戻ってくる。
◎24章外伝
ここは敵が弱いので簡単な気がする。クリア後手に入った2本めのファルシオンは1本目のファルシオンよりなぜか威力が弱い。
◎終章
最後なので敵が非常に強い。初期配置で味方が分断されていて、ウォーム持ちの司祭とシューターの砲撃をいきなりくらうことになるので、5ターンほどで味方が壊滅してしまう。ワープでマルスをメディウスの前まで送れば簡単になると思うが、救済キャラに司祭がいなかったので使えなかった。結局1ターンめに大地のオーブを3連続で使用して、敵味方を壊滅させてから進んだ。きずぐすり全てをマルスの回復で使い切った。左から出てくるシューターはナギで倒した。ボスのメディウスはファルシオン持ちのマルスで1回の戦闘で撃破。
◎エピローグ
生存者がマルスのみなので、後日談が全く面白くなかったような。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(Nintendo DS)
を難易度ノーマルでなんとかクリアしました。次にやるときはもう一度ノーマルで普通にプレイしようかと思います。
とりあえず以下ネタバレですが感想とか色々。
◆エンディングまでのプレイを振り返って
・序章の囮役はゴードン。
・各章終了時に自軍をマルスだけにしてクリア。
・4章から自軍全員のパラメータをメモしながら進める。
・道具屋で扉のカギだけ大量購入。
・特殊な条件を満たす必要がある外伝マップには全て行った。
・村に訪問できなかったのでリフは仲間にしなかった。
・カシム、ナバール、マチス、ロジャー、ジェイク、ホルス、アストリア、エッツェル、チキ、ユミルは倒した。
・能力アップアイテムを使用していない。
・闘技場には入っていない。
・カミュは倒していない。
・スターライトを入手して、ガーネフは倒した。
・難易度ノーマルでも22章以降は難しかった。そこまではかなり簡単。
◆4章→終章のマルスのパラメータ
クラス:ロード
( 4章) (終章)
LV :15 → 30
HP :29 → 41
力 :10 → 20
魔力 : 0 → 0
技 : 8 → 15
速さ :15 → 25
幸運 :18 → 29
守備 :11 → 12
魔防 : 0 → 0
・4章開始時点で既にマルスのレベルが15で守備も11あったため、かなり楽に進めた。
・後半は守備がほとんど成長しなかったが他は良く上がった。
・22章でレベルが上限に到達。速さのみ成長上限に達した。
・魔防はゼロだったので、孤立したときに魔法系に囲まれてあっさりやられてしまうことがあった。
・アーマーナイトやジェネラルのボスが多く、力がこれよりも低かったら苦戦していただろう。
◆各マップの思い出
◎序章〜3章まで
難易度ノーマルのため敵が弱く、ここでマルスのレベルを上げておく。とても簡単。
◎4章〜21章まで
顔グラフィック無しの救済キャラに活躍してもらう。序盤はマルスのおかげでレベルが高く、簡単過ぎるくらい。シナリオが進むにつれて、段々と敵軍のレベルと装備武器が強くなってくるので、少しずつ辛くなってくる。
○ボス戦以外でやや注意した方が良さそうなところ
□10章:マリア説得前にミネルバに近付くとオートクレールで瞬殺されるので近付かないように注意。
□11章:ジェイクがボスよりも強い。装備しているクインクレインは飛行系に特効。ただ移動しないので2マス以内に入ってしまえば安全。
□12章外伝:ホルスがやや強い。最初は動かないが攻撃範囲に入ると普通に襲ってきたので注意。
□13章:シューターだらけで油断できないマップ。アストリアも攻撃してくるので慎重に。ここは魔法系の仲間とベックに活躍してもらった。
□15章:魔法系だらけのマップのため、マルスが狙われると非常に危険。無敵のガーネフに狙われないように。ここはゲームオーバーになって一度やり直した。
□17章外伝:エッツェルがボスよりも強い。ただ動かないので別に問題はない。
□20章:カミュがグラディウスを装備しているので近付くとかなり危険。
◎22章
ドラゴンナイトだらけのマップ。ここで急に難易度が上がった気がする。敵の移動力と攻撃力が高く、飛行もしているので、何も考えずに突っ込むと魔法系の仲間があっという間にやられてしまう。できればゆっくり進みたいが、スターライト入手のため、右上の村を素早く訪問しないといけない。また、しばらくすると出てくる増援の敵が強く、毎ターン出るので、出始めたところをすぐ迎撃して砦を塞がないと厳しい。弓が使える兵種多めに変更し、HPが高い仲間を先攻させてクリアした。
◎23章
ここも魔法系だらけのマップ。遠距離魔法持ちの敵が多いので、何も考えずに突っ込むとウォームの集中攻撃であっという間にやられてしまう。とりあえず向かってくる初期配置の敵と増援の敵を全ておびき寄せて倒し、その後進軍した。ガーネフは魔法系でスターライトを交換しながら攻撃して倒した。
◎24章
マムクートだらけのマップ。また、エリスが自動加入するので、救済キャラのレベルが下がってしまうのが辛い。敵のレベルが高くてとても強く、特効武器と魔法くらいしか効かない。増援も休み無くずっと出てくるので、ファルシオンを装備したマルスを単身向かわせてボスを倒した。それから24章外伝に進むためにエリスにファルシオンを持たせてロストさせた。こうすると、24章外伝開始時にファルシオンが輸送隊に戻ってくる。
◎24章外伝
ここは敵が弱いので簡単な気がする。クリア後手に入った2本めのファルシオンは1本目のファルシオンよりなぜか威力が弱い。
◎終章
最後なので敵が非常に強い。初期配置で味方が分断されていて、ウォーム持ちの司祭とシューターの砲撃をいきなりくらうことになるので、5ターンほどで味方が壊滅してしまう。ワープでマルスをメディウスの前まで送れば簡単になると思うが、救済キャラに司祭がいなかったので使えなかった。結局1ターンめに大地のオーブを3連続で使用して、敵味方を壊滅させてから進んだ。きずぐすり全てをマルスの回復で使い切った。左から出てくるシューターはナギで倒した。ボスのメディウスはファルシオン持ちのマルスで1回の戦闘で撃破。
◎エピローグ
生存者がマルスのみなので、後日談が全く面白くなかったような。
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