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自分が遊んだゲームのことなどを中心に、適当に書いています。
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昨日今日とやる気が全然出ないのですが、とりあえず気分を変えてみるためにブログの表示を少し変更しました。 ・記事右側に家庭用アルカナハート3の発売までのカウントダウンのブログパーツを追加しました。キャラクター:エルザ+アルカナ:鋼(オレイカルコス)+背景:紫色の組み合わせです。とりあえず発売するまではそのままにしておきます。
・記事右側の広告リンクを削除しました。
・記事に拍手ボタンを表示するようにしました。

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よろしくメカドックのアニメを全話見ました。全30話です。フジテレビONE・TWOで放送していたので録画したのを見ました。
原作版は未読です。設定などが結構違うみたいですね。
見ていて時代の違いを結構感じました。基本シートベルトしないでスピード出して事故っていますが、よく無傷で居られるなあと毎回のように思います。それと松桐坊主はどうやってセリカを直しているんだろうとも思います。まあそこはアニメなので。
当時は白内障の治療が今よりもずっと大変だったようですね。アニメの最終回でナベさんが目を閉じて運転するシーンはカッコ良いけど、真似したら絶対事故りますよね。
車のことはよくわからないのですが、なかなか面白かったです。
一番印象に残った回は12話で一路のマシンが優勝するところでしょうか。
どうでも良いことですが、今は漫画家をされている上北ふたご先生がキャラクターデザインの回が結構ありますが、表記が「上北双子」だったり、「上北姉妹」だったり、「上北実那・上北希沙」だったりと一定していないのが、若干気になりましたね。

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朝、油断していたら会社から自分のPHSに電話がかかってきましたが、ちょうど部屋に居たので電話が取れたし、問題解決をしてあげられたので良かったです。
さて、今日はせっかくの休日なので、ものすごく久し振りにピアノを弾いてみました。
昔練習した子供のソナチネの本に載っているディアベリの曲(第1・3楽章がヘ長調、第2楽章が変ロ長調)の第2楽章の曲を弾いてみましたが、ものすごく間違えが多かったです。
それを隣の部屋で聞いていた母から、構成音を理解していない間違いが多いと指摘されました。実際自分は調についての知識はほぼゼロなので、黒鍵を弾くところをかなり間違えています。それで、関係調というものについて少し母から教えてもらいました。
見せてもらった本によると変ロ長調は、ピアノのハ長調のドレミファソラシドで言うと、シとミの音にフラットが付いているわけですが、それよりも完全五度(半音7個)上の調はヘ長調でシの音だけにフラットが付いています。
ある調から完全五度下がる毎にフラットが1個ずつ増えて、ある調から完全五度上がる毎にシャープが1個ずつ増える規則になっているってことみたいです。

↓参考
関係調 - Wikipedia

完全五度上下の調は、構成音が1つしか違わないので似ています。なるほど、だからこの曲はヘ長調と変ロ長調がセットでできていたのか、と納得できました。それで、曲の中でミの音のフラットが消えてナチュラルが付いているところは、変ロ長調→ヘ長調に転調している、ということも教えてもらってわかりました。転調って言われても今までよくわかりませんでしたが、これで少しわかった気がしました。音楽の勉強をしている人にとってはこんなのは常識なんでしょうが、ちょっと賢くなれた気がします。

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昨日はいつものように弟AとPS2のストリートファイターZEROファイターズジェネレーションのストリートファイターZERO2で対戦していたわけですが、その中で自分がローズを使っていて、地上に居る相手に、
屈中P>弱ソウルスパイラル
と決めてから即ジャンプして、相手がダウン回避を取らなかった場合に
J中Kで飛び込むと、リュウ・ケンのような起き上がり速度が標準のキャラに対して詐欺跳び(相手が何もしなければ飛び込み攻撃が当たり、相手がリバーサル(以下リバサ)で攻撃を出した場合は地上でガードが間に合う状態)になっているみたいだ、ということに気が付いたのでちょっとトレーニングモードで簡単に検証してみました。

各キャラの起き上がりについてや各技の発生Fと無敵については「ALL ABOUTストリートファイターZERO2」を参考にして、以下適当に検証してみたメモ。

・バーディ→起き上がり最速なのでバックジャンプで回避可能。屈強Pで簡単に落とせる。
・ベガ/ソドム→起き上がりがバーディについで速いのでバックジャンプで回避可能。通常技対空やシラハキャッチ、スーパーコンボなど色々で落とせる。
・ダン/元→起き上がりがそこそこ速いので、ダンはバックジャンプで空中ガード、元はバックジャンプで空中喰らいになった。ダンは晃龍拳や晃龍烈火・震空我道拳などで跳び込みを落とせて、前転挑発で回避したりできた。元はいまいち良い技が無い気がする。リバサで逆瀧を出しても無敵が短か過ぎて飛び込みに負けたし、レバーの連射機能を使用して忌流の屈強Kが素早く出れば相打ちになるくらいだった。リバサLv.3死点咒で落とせるけど、1ヒットしかしないので落とせるだけ。
・アドン/ナッシュ/ダルシム→標準キャラよりも起き上がりが4F程速いので、バックジャンプで空中喰らいになる。アドンはリバサ気味の弱ライジングジャガー(中強はリバサで出して相打ち)で、ナッシュはリバサ気味の弱サマーソルトシェル(中強はリバサで出して相打ち)で落とせる。ダルシムはヨガテレポートで逃げられる。
・その他のキャラ→サガットはバックジャンプで空中ガードできた。ロレントはバックジャンプで空中喰らい。その他キャラはバックジャンプで地上喰らい。春麗はリバサ旋円就で跳び込みをすかせて、リバサ強天昇脚で落とせる。ガイは弱中の武神旋風脚に無敵があるのでリバサで出せば跳び込みはすかせるが、相手しゃがみで空振りするので意味が無さそう。サガットはリバサの中強のタイガーブロウで落とせた。ザンギエフはリバサのダブルラリアットとクイックダブルラリアットで落とせたが、発生5Fのはずなのになんで落とせたんだろう。リュウはリバサ昇龍拳は間に合わず、リバサ竜巻旋風脚で空中喰らい。ケンはリバサ昇龍拳は間に合わず、リバサ前方転身・前倒・竜巻旋風脚で空中喰らい。豪鬼はリバサ豪昇龍拳は間に合わず、リバサ前方転身・竜巻斬空脚で空中喰らい、リバサ阿修羅閃空で回避可能。ロレントは立弱Pで落とせた。ローズはリバサソウルイリュージョンで飛び込みをすかせる。

とりあえずの結論。ローズが弱ソウルスパイラルで相手を転ばせてから、そのまま飛び込んでも全くリスクが無さそうなキャラは、リュウ・ケン・ガイ・ローズ・豪鬼・ダルシム・さくらあたり。起き上がりが特に速いバーディ・ベガ・ソドムあたりはジャンプ攻撃が全く間に合わないので、飛び込まない方が良さそう。その他のキャラ相手は臨機応変に。
2010/10/17追記。書いてから気付きましたが、対ローズで相手にゲージがある場合は飛び込みにPZEROカウンターが確定して立場が逆になるからリスクがありますね。

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今回は再びソウリュウシティ編です。いよいよ最後のジムなので気合が入ります。
以下感想箇条書きにつき、ネタバレ注意。

<ソウリュウシティ>
・ゲートを抜けて、進んで行くとアデクが居る。ゲーチスとプラズマ団も居て、多くの聴衆の前でポケモンを苦しめているから解放しようという演説を聞く。演説を終えるとゲーチス達は去っていく。
・その後アイリスとシャガが今の演説について話をしているので、アデクと一緒に挨拶に行く。
・アイリスは主人公のこともちゃんと覚えていたようだ。アデクはシャガにずばり伝説のドラゴンポケモンのことを聞く。アイリスによると2匹は仲良しらしい。
・話が終わるとアデクはポケモンリーグに戻り、Nを倒すと言う。さらに主人公のこともチャンピオンとして待っていると言い、ソウリュウのジムバッジを手に入れて来いと言って去っていく。
・シャガは伝説のドラゴンポケモンのことについて話すので家に来るように言う。アイリスの案内でソウリュウシティを歩いていくことになった。
・アイリスがあっちだよ、と言って北に向かっていって、こちらを向いて待っているが自由に動けるので自転車に乗って探索開始。
・掲示板によると、シャガはジムリーダーだけではなく市長もやっているらしい。彼に認められればドラゴンタイプ最強の技を教えてもらえるそうだ。
・パーティがボロボロなのでポケセンで回復。街の人からはさっきのゲーチスの話を受けたコメントが多く聞ける。ジムにはリーダーのシャガは今家に居ると言われて入れない。
・ポケセンの北の建物に入って入口に居た女の人に話を聞くと、ジャローダはまだまだがんばれるって感じと言われた。努力値のことだろうか。2階に上がると過去と未来を繋ぐ装置が動かないからじゅうでんを覚えたポケモンを貸してくれないかと言われる。居ない。
・バトルの館という建物でローテーションバトルをする。1階のエリートトレーナーを倒して、ミネズミがLv.16→20、ヨーテリーがLv.27→28にそれぞれ上がる。安全に経験値が稼げておいしいなあ。ミネズミも進化できるようになったがここはキャンセルする。ヨーテリーがものひろいでふしぎなアメを拾っていた、これはおいしい。
・2階のエリートトレーナーもジャローダで倒して、さらにミネズミがLv.20→21、ヨーテリーがLv.28→29にそれぞれ上がる。ミネズミはさいみんじゅつといかりのまえばを覚えたので先攻できれば活躍できるかも、ということでチョロネコに持たせていたせんせいのツメをミネズミに持たせてみることにする。
・バトルの館の隣の建物であかいいとをもらった。あとジムの南側にある一番西の建物にはミュージカル大好きおじさん♪という人から毎日グッズがもらえるようだ。
・アイリスが居るところ以外は全部回ったので東のゲートを出ようとすると、「この先ちょいとありまして今は通行禁止なんですよ」と言われて通れない。ちょいとって何なんだろう。足止めの理由が段々適当になってきた気がするなあ。素直にイベントをこなしていないから通れない、って言われた方がすっきりする気がするのだが。
・諦めてアイリスに近付くと、ぴょんぴょんしながらまた少し進む。さんざん待たせたが怒ってはいないようだ。また近付くとシャガの家に着き、入っていってしまうので自分も入る。
・中に入るとシャガとアイリスがゼクロムとレシラムの話をしてくれる。アイリスの台詞は全部平仮名だから読み辛いなあ。2匹のドラゴンポケモンは元は一匹で、双子の英雄が争いあった時分裂してそれぞれの味方をした。その後、双子の子供達が争いあった時に世界を滅ぼして姿を消した。そんな感じのようだ。なんか物騒だなあ。肝心のレシラムを目覚めさせる方法はわからないそうだ。シャガはそこまで話すと主人公の挑戦を待つべくジムに戻る。
・2階に上がると、持たせると体重が半分になる「かるいし」と、持たせるとタイプ無効のわざが当たるようになってしまう「ねらいのまと」という、上級者向けの新しい道具がもらえる。
・これでジムに入れるようになるので行ってみる。シャガの説明はスパルタンメイヤー、とあるけどどういう意味だかよくわからない。まあカッコ良い響きではあるけど。ああそうか、メイヤーって市長のことだよなあ。ふとジムをよく見れば、白と黒の外壁に双頭の竜の形をしていてちょっと良い感じ。
・ソウリュウジムは最強のジムだというのでちょっと楽しみだ。現在ジャローダのLvは56、ローテーションバトルで半分近く削れているけどそのまま突っ込むことにする。
・ドラゴンの体のようなクネクネした道を進む。ドラゴンの腕部分に上から飛び降りて乗ると、ドラゴンの頭部分が動いて道が変わる仕組み。首が動く演出の時に高いところに居るシャガの姿が一瞬見える。
・弟Aから以前、ダルマッカはLv.35でヒヒダルマに進化してとても強いという話を聞いていたので、途中で出てきた素早さの低いクリムガンに対して、ミネズミでさいみんじゅつ→いかりのまえば、ヨーテリーのかたきうちで削った後、ダルマッカのかいりきで倒した。ついにLv.35に上がってヒヒダルマに進化して、特性がはりきり→ちからずくに変わって、特性の効果は1.5倍→1.3倍に落ちて、適用範囲が追加効果の付いている技のみに限定されるようになるが、かわりに全能力がアップして命中率が下がらなくなったのでかなり安定感が上がったはず。
・ジムの仕掛けは3Dの表示をギミックに上手く活かせていてなかなk良い感じだなあと思えた。面倒臭いけど。トレーナーはオノンド・モノズ・クリムガンのどれかを出してくる。オノンドとモノズは積み技を出している間に倒せるのでそんなに辛くなかった。クリムガンは特性のさめはだが結構厄介だった。みんなくさタイプの技があまり効かず、とぐろをまくからのたたきつける連打に頼ることになるので、一気に倒すのはちょっときつい。オノンドは結構経験値をくれるので嬉しい。
・弟Bがやってきて、ブラック版とホワイト版はソウリュウシティの雰囲気が全く違い、音楽も違うと教えてくれた。ホワイト版だとジムリーダーがアイリスになっているそうだ。それはそれで面白そうだ。
・一度ポケセンに戻って回復後、ソウリュウジムのジムリーダーのシャガ戦。自分のパーティはこんな感じ。
ポケモンタイプ特性Lv.
持ち物
ジャローダくさしんりょく57たたきつけるリーフブレード
おまもりこばんやどりぎのタネとぐろをまく
ミネズミノーマルにげあし21いかりのまえばかみくだく
せんせいのツメさいみんじゅついあいぎり
ヨーテリーノーマルものひろい29いわくだきかたきうち
なしてだすけかみくだく
チョロネコあくかるわざ20シャドーボールまもる
くろいメガネねこのておいうち
ヒヒダルマほのおちからずく35かいりきほのおのパンチ
シルクのスカーフはらだいこフレアドライブ
シンボラーエスパーマジックガード33シャドーボールおいかぜ
ひこうピントレンズそらをとぶシンクロノイズ

青字はわざマシン技、赤字はひでんマシン技。
・シャガはアイリスのように若いトレーナーに期待しているようだ。
・シャガの手持ちはオノンド♂Lv.41(技はりゅうのまいなど)、クリムガン♂Lv.41(特性さめはだ、技はドラゴンテール、なしくずし、リベンジなど)、オノノクス♂Lv.43(技はりゅうのまい、ドラゴンテール、きりさくなど)の3体。使用ポケモンの体力が残りわずかになるとシャガはすごいキズぐすりを使用してくる。
・初戦はオノンドがりゅうのまいを連打している間にジャローダのやどりぎのタネ→とぐろをまく×2→たたきつけるで倒したが、クリムガンのドラゴンテールで強制交換させられ、その後のオノノクスのりゅうのまい連打からのドラゴンテールの強制交換であっけなく全滅。
・リセットして2戦めはオノンドの(りゅうのまい×4)の間にジャローダの(とぐろをまく×4)を決めて、たたきつける×3で3タテしてあっさり勝利。
・シャガはバッジをくれた後、わざマシン「ドラゴンテール」をくれる。実際にくらってみて、相手をする分にはかなり厄介だったが、自分で使うには微妙な技だなあ。ジャローダはドラゴンではないが、ヘビで尻尾があるから覚えられるようだ。
・アデクを追いかけてポケモンリーグに行け、と言われる。ポケモンリーグはソウリュウシティの先の10番道路の先のチャンピオンロードを抜けた先にあるそうだ。展開的にアデクではNを止められないんだろうなあ。
・入口の人に話しかけると、賛辞の言葉と一緒に、そろそろ今までサービスしたおいしいみずの代金をそろそろもらえるか、と冗談を言われる。この人の反応はいつも微妙でコメントに困るなあ。
・今までの経験からもしかして誰か待っているのかなと思いつつ、ジムを出ると、やはり誰か居る。アララギ博士が居て、いつものようにハーイと声をかけてくる。
・「シャガさんはたくましかった?」と聞いてくるが、曖昧な質問だなあ。彼の体型のことなら確かにがっしりしてたくましいが、バトルの強さのことだろうか。
・なんとアララギ博士はレシラム復活の方法の連絡のためにわざわざやってきたそうだ。「ライブキャスターで伝えるのもなんだか申し訳ないしね」と何だかいつになく真面目な雰囲気で語ってくる。そんなの気にしなくても良いのになあ。
・期待して話を聞いてみると、結局わからなかったそうだ。なあんだ。相手を認めたときに目覚めるんじゃないかと適当に言ってくる。それよりも主人公がバッジを8個集めてたくましくなった、と褒めてくれる。
・その後、北のゲートの方向に一緒に歩き、この先に進めと行ってくる。そしてポケモンと出会ってここまで進んできたことを後悔していないか聞いてくるので、もちろんいいえと答える。そうすると博士は喜んでマスターボールをくれて、励ましてから去っていった。
・念のため東のゲートを出ようとすると、やっぱりまだ通れない。諦めて北のゲートから10番道路、チャンピオンロード、ポケモンリーグに向かうことにしようと思う。アイリスに一応挨拶に行ってみるが特に台詞は変わっていなかった。
・北のゲートに入って進もうとすると、案内の人に呼び止められて、ライブキャスターで聞いた話だが7番道路で自然現象でない暴風雨が起きている、と聞かされる。せっかく教えてもらったのでやっぱり7番道路の様子を先に見に行くことにした。

とりあえずここまででジムバッジが8個全部揃い、ここまでのプレイ時間:48時間36分、ポケモン図鑑104匹です。次回は7番道路の様子を見に行ってきます。
あとさっき弟Bが入ってきて、家族が誰もCギアを起動していないのにすれ違い通信で他の人が表示された、と言ってきた。ひょっとして周りの家でも誰かやっているのかなあ、と思いました。通信はすごく広範囲を拾えるみたいですね。

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